2019-01-01から1年間の記事一覧
はい、では第2弾「速さこそが強さ」という事を書いていきます。まずこのゲームには3つの概念が存在します「タイムラグ」「戦場の霧」「セーフティゾーン」まず「タイムラグ」について説明します。そもそもWargameは戦闘をしていると必ず補給と補充をしない…
今日は身内がすごい勢いでWargameを始めたので解説をしていこうと思うといっても今更操作方法とか解説しても仕方がないのでこのゲームの戦術的な部分から解説していこうと思うまずWargameは速度と衝撃力が最優先例えばこういう見るからに分かりやすい重要地…
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